Sıranı gir, bu program senin için Hayal mi, Hedef mi, Güvenli mi görelim.
2026 özeti
- Taban başarı sırası
- 492.998
- ▼ 117.295 sıra geriledi
- Taban puan
- 337,92
- −15,63 puan
- Kontenjan
- 35
- +5 geçen yıla göre
- Yerleşen
- 36
- Doluluk
- %103
- Yıllık ücret
- Ücretsiz
Yıllara göre değişim
| Yıl | Taban sıra | Taban puan | Kontenjan | Yerleşen | Doluluk |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 492.998▼117.295 | 337,92 | 35 | 36 | %103 |
| 2025 | 375.703▲20.383 | 353,55 | 30 | 30 | %100 |
| 2024 | 396.086 | 352,60 | — | 30 | — |
▲ sıra daha iyi sıralarla doldu (girmek zorlaştı), ▼ geride kaldı (kolaylaştı).
Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanı Analizi
- 2026 yılında Oyun Geliştirme ve Programlama bölümünü 15 farklı üniversite sundu. Eskişehir Teknik Üniversitesi, taban başarı sırasına göre bu programlar arasında 2. sırada yer alıyor.
- Taban başarı sırası 2025 yılında 375.703 iken 2026 yılında 492.998 oldu; bölüme girmek 117.295 basamak kolaylaştı.
- Kontenjan 2025 yılındaki 30 kişiden 35 kişiye çıktı.
- 35 kişilik kontenjan tamamen doldu.
- Eskişehir'da bu bölümü 2 üniversite sunuyor; Eskişehir Teknik Üniversitesi bunlar arasında taban sırasına göre 1. sırada.